VR Multisense – Piattaforma immersiva multisensoriale per esperienze VR con audio, tatto e olfatto

VR Multisense è una piattaforma tecnologica sviluppata da AT Media S.r.l. (brand CoperniKo) che porta le esperienze di realtà virtuale oltre la sola dimensione visiva, integrando in modo sincronizzato quattro canali sensoriali: vista, udito, tatto e olfatto.

La soluzione: L'utente percepisce ambienti tridimensionali o video a 360° con audio spazializzato in formato First Order Ambisonics (FOA), che restituisce il suono in modo direzionale e naturalistico. Guanti aptici indossabili (bHaptics TactGlove) generano feedback fisico sincronizzato con le interazioni nell'ambiente virtuale. Un erogatore olfattivo wireless (prototipato in collaborazione con Cynexo Srl) diffonde essenze aromatiche calibrate in risposta agli eventi dell'esperienza. Il sistema è gestito da CoperniKo VR Player, piattaforma proprietaria con modulo di controllo remoto da PC.

Risultati conseguiti: VR Multisense è stata presentata per la prima volta a MIDO 2026 (Milano, 31/01-02/02), la principale fiera mondiale dell'occhialeria, con circa 42.000 presenze da oltre 160 paesi. AT Media ha allestito la Multisense Visual Arena per Commissione Difesa Vista, coinvolgendo il pubblico sul tema della prevenzione visiva attraverso un'esperienza immersiva in quattro dimensioni sensoriali (https://www.mido.com/wmido/cdv-a-mido-2026-cultura-della-prevenzione-e-tutela-della-salute-visiva). A marzo 2026 una soluzione analoga è stata presentata a Immersive Heritage 2026 (Timișoara, 18-20/03) presso la Politehnica University of Timișoara, nell'ambito di una conferenza internazionale sull'innovazione nel patrimonio culturale (https://www.linkedin.com/posts/cynexo_immersiveheritage2026-virtualreality-olfaction-activity-7440728016512630785-5-tK).

Partnership qualificate: Il progetto si inserisce in un percorso strutturato di ricerca e validazione scientifica con il Behavior and Brain Lab dell'Università IULM di Milano, nell'ambito del progetto Rafforza&Innova. Lo studio, condotto su circa 40 partecipanti in tre condizioni sperimentali comparate (punto vendita tradizionale, VR con stimolazione olfattiva, Realtà Mista con stimolazione olfattiva), adotta strumenti neuroscientifici come Elettroencefalografia (EEG), Conduttanza cutanea (GSR) e Variabilità della Frequenza Cardiaca (HR/HRV) per misurare coinvolgimento emotivo, carico cognitivo e memorizzazione. I risultati confluiranno in un protocollo validato, un dataset strutturato e linee guida operative per l'integrazione della tecnologia multisensoriale in store fisici e stand fieristici. La collaborazione con Cynexo per il sistema olfattivo ha carattere continuativo e include co-sviluppo e presentazioni internazionali congiunte.

Proprietà intellettuale: AT Media S.r.l. è titolare del Brevetto n. 102015000081867 in materia di tecnologie immersive e accessibili, a testimonianza di un approccio all'innovazione che va oltre la singola applicazione e si radica in una visione tecnologica di lungo periodo.

Accessibilità e inclusione: Il controllo remoto da PC integrato in CoperniKo VR Player permette la fruizione dell'esperienza immersiva anche a persone con disabilità motorie o scarsa familiarità tecnologica, eliminando la necessità di interazione attiva. L'integrazione della Lingua dei Segni (LIS/ISL) è in sviluppo nell'ambito turistico e culturale, con progetto pilota individuato in Manario VR Experience, installazione permanente al Castello di Riomaggiore realizzata da AT Media per Manario 2002 Scrl (https://manario-vrexperience.it/): un modulo replicabile su tutte le esperienze della piattaforma una volta completato.

Replicabilità: VR Multisense è progettata per adattarsi a contesti molto diversi: eventi fieristici e comunicazione B2B, percorsi culturali/museali, formazione/didattica, moda/retail esperienziale. La modularità del sistema, con ogni canale sensoriale attivabile in modo indipendente, consente di calibrare la soluzione alle esigenze e alle risorse del cliente, rendendola concretamente accessibile anche alle PMI.